Endlich: Der Meister des spielbaren Film Noir kehrt zurück!
Acht Jahre nach seinem letzten Abenteuer hat sich Max Paynes Leben nicht zum Besseren gewendet: Um den Verlust seiner Frau und seiner Tochter zu vergessen, konsumiert der ehemalige NYPD-Polizist Alkohol und Schmerzmittel wie andere Leute Wasser und Brot. Als Mitarbeiter einer privaten Sicherheitsfirma soll Payne in São Paulo den schwerreichen Immobilienmogul Rodrigo Branco beschützen, findet sich nach der Entführung
von dessen Frau aber plötzlich in einem gigantischen Verschwörungsdickicht wieder.
Da Max hintergangen wurde und niemandem mehr vertrauen kann, ist er bei der Suche nach der Wahrheit auf sich alleine gestellt. Na ja, zumindest fast, denn die Firma Rockstar (GRAND THEFT AUTO) stellt ihrem zynischen Schützling natürlich hilfreiche Fähigkeiten und ein erhebliches Arsenal authentischer Waffen zur Seite: Vor zerstörbaren Kulissen nimmt Payne seine scharenweise anströmenden Widersacher aus der klassischen Third-Person-Schulteransicht aufs Korn, ballert im Anschluss an seine berühmten „Shoot Dodge“-Sprung- Schussmanöver im 360-Grad-Radius weiter, springt dem Tod per „Last Man Standing“-Mechanik in letzter Sekunde von der Schippe und verschanzt sich dank eines neuen Deckungssystems. Dabei vertraut er auf eine überarbeitete Version der serientypischen „Bullet Time“-Funktion: Nach dem Abfeuern einer Kugel bewegen sich Gegner und Projektile für Sekunden in Zeitlupengeschwindigkeit, wodurch sich die Schüsse noch präziser platzieren lassen.
Nicht alleine dieser clevere Effekt, sondern die realistische Grafik generell lassen die Grenzen zwischen Kino und Konsole verschwimmen: Die Charaktere präsentieren sich geschmeidig animiert und professionell synchronisiert, die Musik und Klangeffekte sind genauso spannend, morbide, brutal und dramatisch wie die in interaktiven Zwischensequenzen vorangetriebene Geschichte.
Das i-Tüpfelchen: Neben der Solokampagne beinhaltet MAX PAYNE 3 als erster Teil der elfjährigen Serienhistorie verschiedene Mehrspielermodi mit dynamischen Kartengrößen, freispielbaren Belohnungen, umfangreichen Auflevel-Systemen, Clan-Optionen, Ranglisten und sonstigen Leckereien.